Autore Topic: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....  (Letto 12349 volte)

Malus

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #30 il: Dicembre 21, 2012, 01:50:46 pm »
Facendo così limitano tantissimo il gioco, è superfrustrante.
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burninghawk

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #31 il: Dicembre 21, 2012, 07:05:57 pm »
In effetti oggi, 4 hack per portale e nemmeno una chiave.
Bè così però diventa praticamente inutile giocare.
Spero sistemino perchè in questo modo non ha più senso andare in giro a costruire se poi non puoi fare field.

Diciamo che viene meno lo scopo del gioco!
Mah!
 :o

riozzy

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R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #32 il: Dicembre 21, 2012, 07:11:11 pm »
Sono appena tornato da Monza, ho fatto tutti gli hack possibili ed ho ottenuto solo 2 chiavi (su 8/10 portali) Tristezza :(

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whitewolf

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Re:R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #33 il: Dicembre 21, 2012, 08:18:06 pm »
Sono appena tornato da Monza, ho fatto tutti gli hack possibili ed ho ottenuto solo 2 chiavi (su 8/10 portali) Tristezza :(

Io ieri 0 al quoto :'(
Nexus, what else ?
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Horace

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #34 il: Dicembre 22, 2012, 07:37:38 am »
Vedendo le discussioni su g+ mi pare di aver capito che il drop sia tra 1:10 e 1:20.
Poi è statistica e vi ricordo che se avete culo potete anche raccogliere chiavi a manetta.
Comunque ho visto questa foto di niantic


spero significhi che vogliano aumentare nuovamente il rate drop delle chiavi, altrimenti che divertimento c'è?

Hystrice

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R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #35 il: Dicembre 22, 2012, 12:11:18 pm »
A parte il fatto che si è ancora in beta.
Il cambio del drop rate, l'inventario, e tutti gli aggiustamenti fanno parte del processo di "gestazione".
Concordo sul fatto che ora il gioco è molto più statico.
La penuria di chiavi porta a un livellamento più lento, ed a una pianificazione più attenta dei field.
I field alla pds (pene di segugio) non sono più un'opzione per livellare più in fretta.
Le risorse son calate (intendo le chiavi, per il resto i portali sono abbastanza generosi).

Malus

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Re:R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #36 il: Dicembre 22, 2012, 12:52:50 pm »
A parte il fatto che si è ancora in beta.
Il cambio del drop rate, l'inventario, e tutti gli aggiustamenti fanno parte del processo di "gestazione".

Si ma c'è modo e modo di fare beta.
Non hanno comunicazione, fanno le cose e avvisano due giorni prima, stravolgono tutto senza vie di mezzo e cambiano dinamiche di gioco importanti in continuazione, senza spiegazioni.
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lupusyon

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #37 il: Dicembre 22, 2012, 12:56:02 pm »
Secondo me, finche siamo in beta, non abbiamo diritto di lamentarci. Semmai di dare un feedback in modo che migliorino il gameplay per tutti. La cosa delle chiavi mi pare abbia sollevato un polverone da entrambe le parti dell'oceano, infatti sta rientrando...

VoRTeX46

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #38 il: Dicembre 22, 2012, 12:56:36 pm »
che provassero a fare dei sondaggi prima di fare certe modifiche
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lupusyon

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Re:Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #39 il: Dicembre 22, 2012, 01:41:02 pm »
secondo me non è stata una modifica vera e propria, più un tentativo di aggiustare i danni fatti da cheater e bug exploiter (multihacking e compagnia bella). o magari un problema di gestione del "carico" non previsto, può succedere anche a google. mi fa piacere che comunque abbiano integrato una spiegazione nella storyline, lo trovo apprezzabile. ripeto, finché il gioco non è in release ufficiale certe cose ci stanno. ricordiamoci che chi partecipa alla beta si chiama beta TESTER...

Hystrice

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R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #40 il: Dicembre 22, 2012, 02:56:39 pm »
Se Google ha fatto le cose per bene, anche i loro Mod stanno partecipando alla Beta.
È indubbio che gli umori del pubblico abbiano il loro peso, ma....
... O lo avevano già preventivato (quindi stiamo semplicemente seguendo il mainplot)
Oppure stanno provando a ribilanciare il gioco, contando che oramai ci saranno un bel pò di lvl 8 in grado di linkare e far field di dimensioni abnormi e incatenare i livelli bassi...

Yokopoko

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R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #41 il: Dicembre 22, 2012, 04:47:33 pm »
Adesso quando si apre il gioco, la voce dice da quanto tempo non ci si è loggati! Ahahah

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Malus

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Re:R: Aggiornamenti odierni direttamente dagli OPS ....
« Risposta #42 il: Dicembre 22, 2012, 05:15:20 pm »
Adesso quando si apre il gioco, la voce dice da quanto tempo non ci si è loggati! Ahahah

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Eh si, tempo che purtroppo è fin troppo basso :o
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